text processing

Wörterbuch

Beispiele im Kontext

  • PS allows further text processing

    PS ermöglicht eine weitere Textverarbeitung

  • pattern scanning and text processing language

    Muster- und Textverarbeitungssprache Verarbeitungssprache

  • Text processing software

    Textverarbeitungssoftware

  • Role for text processing

    Rolle zu Textverarb.

  • text processing or editing

    Verarbeitung oder Abfassung von Texten

  • But participation in technological developments, like text processing devices or videophone technology, and use of multimedia applications and increased communications, have been made more and more difficult for them over the years.

    Doch die Teilhabe an technischen Fortentwicklungen von Textverarbeitungsgeräten oder Videophontechnik bis zum Einsatz von Multimedia und einem verstärkten kommunikativen Austausch wird ihnen seit Jahr und Tag erschwert.

  • A method for displaying text and graphics on a display device which comprises a display screen raster with a given number of pixels in x and y direction and a video refresh memory, wherein the glyphs, for example characters and similar graphic symbols, to be displayed are loaded in an outline format from a memory, are scaled, rotated and positioned according to the text processing requirements and wherein the raster points lying on the outline of each glyph are determined by a rasterisation process, e.g. a gridwalk, wherein before the begin of a text display all glyphs of a script selected by the user are rastered in a fine raster only once which is in x direction m times and in y direction n times finer than the display screen raster, wherein m, n are natural numbers larger than 1, and wherein each glyph is transformed into a run length code of its outline, in which in each fine raster line the start raster position of each stroke in x-direction consisting of at least one filled pixel and the difference between end and start raster position of the stroke are given, and is stored in an intermediate storage, wherein for text display the fine rastered glyphs are recalled from the intermediate storage according to the text processing requirements and are, according to their position in the text, transferred to a corresponding fine raster position in the display screeen raster, wherein the m × n fine raster pixels in each screen display pixel of each glyph are summed by adding their bit-values by direct calculation from the run length code, and a grey value depending on the sum is allocated to said screen display raster pixel and is written into the video refresh memory which has a bit depth of at least the number of provided grey-values, for example a quarterbyte-, halfbyte- or byte-map memory.

    Verfahren zur Text- und Grafikdarstellung auf einem Bildschirmgerät, welches ein Bildschirmraster mit einer vorgegebenen Anzahl von Bildpunkten in x- und y-Richtung und einen Bildwiederholspeicher aufweist, wobei die darzustellenden Zeichen, z.B. Buchstaben und verwandte grafische Elemente in Konturformat aus einem Speicher geladen werden, passend zu den Textanforderungen skaliert, gedreht und positioniert werden, und wobei die auf der Kontur jedes Zeichens liegenden Rasterpunkte mittels eines Rasterverfahren, z.B. gridwalk, ermittelt werden, wobei vor Beginn einer Textdarstellung nur einmal alle Zeichen einer vom Benutzer gewählten Schrift in einem Feinraster gerastert und positioniert werden, wobei das Feinraster in x-Richtung m-fach und in y-Richtung n-fach feiner ist als das Bildschirmraster, wobei m, n natürliche Zahlen größer 1 sind, und alle gerasterten Zeichen in eine Lauflängen-Kodierung ihrer Außenkontur gewandelt und in einem Zwischenspeicher abgespeichert werden, bei der in jeder Feinrasterzeile der Anfangsrasterpunkt jedes aus mindestens einem gefüllten Bildpunkt bestehenden Striches in x-Richtung und die Differenz zwischen End- und Anfangsrasterpunkt des Strichs angegeben wird, zur Textdarstellung die feingerasterten Zeichen nach den Textanforderungen aus dem Zwischenspeicher abgerufen und nach ihrer Textposition in eine entsprechende Feinrasterposition im Bildschirmraster übertragen werden, und die jeweils m × n Feinraster-Bildpunkte in jedem Bildschirmraster-Bildpunkt jedes Zeichens durch Addieren ihrer Bitwerte durch direkte Umrechnung der Lauflängen-Kodierung zusammengefaßt werden und dem Bildschirmraster-Bildpunkt ein von der Summe abhängiger Grauwert zugewiesen und in den Bildwiederholspeicher, z.B. Viertelbyte-, Halbbyte-, Bytemap-Speicher, der eine Bit-Tiefe von wenigstens der Anzahl der vorgesehenen Grauwerte aufweist, geschrieben wird.

  • A method for displaying text and graphics on a display device which comprises a display screen raster with a given number of pixels in x and y direction and a video refresh memory, wherein the glyphs, for example characters and similar graphic symbols, to be displayed are loaded in an outline format from a memory, are scaled, rotated and positioned according to the text processing requirements and wherein the raster points lying on the outline of each glyph are determined by a rasterisation process, e.g. a gridwalk, wherein rasterisation and positioning of the glyphs is done glyph by glyph in a fine raster in which each pixel of the display screen raster is subdivided in x direction into m and in y direction into n fine raster pixels, wherein m, n are natural numbers larger than 1, and wherein each glyph is transformed into a run length code of its outline in which in each fine raster line the start raster position of each stroke in x-direction consisting of at least one filled pixel and the difference between end and start raster position of the stroke are given, and wherein the m × n fine raster pixels in each screen display pixel of each glyph are summed by adding their bit-values by direct calculation from the run length code, and a grey value depending on the sum is allocated to said screen display raster pixel and is written into the video refresh memory which has a bit depth of at least the number of provided grey-values, for example a quarterbyte-, halfbyte- or byte-map memory.

    Verfahren zur Text- und Grafikdarstellung auf einem Bildschirmgerät, welches ein Bildschirmraster mit einer vorgegebenen Anzahl von Bildpunkten in x- und y-Richtung und einen Bildwiederholspeicher aufweist, wobei die darzustellenden Zeichen, z.B. Buchstaben und verwandte grafische Elemente, in Konturformat aus einem Speicher geladen werden, passend zu den Textanforderungen skaliert, gedreht und positioniert werden, und wobei die auf der Kontur jedes Zeichens liegenden Rasterpunkte mittels eines Rasterverfahren, z.B. gridwalk, ermittelt werden, wobei die Rasterung und Positionierung der Zeichen zeichenweise in einem Feinraster vorgenommen wird, in welchem jeder Bildpunkt des Bildschirmrasters in x-Richtung in m und in y-Richtung in n Feinraster-Bildpunkte unterteilt ist, wobei m, n natürliche Zahlen größer 1 sind, und jedes einzelne Zeichen in dem Feinraster in eine Lauflängen-Kodierung seiner Außenkontur gewandelt wird, bei der in jeder Feinrasterzeile der Anfangsrasterpunkt jedes aus mindestens einem gefüllten Bildpunkt bestehenden Striches in x-Richtung und die Differenz zwischen End- und Anfangsrasterpunkt des Strichs angegeben wird, und die jeweils m × n Feinraster-Bildpunkte in jedem Bildschirmraster-Bildpunkt jedes Zeichens durch Addieren ihrer Bitwerte durch direkte Umrechnung der Lauflängen-Kodierung zusammengefaßt werden und dem Bildschirmraster-Bildpunkt ein von der Summe abhängiger Grauwert zugewiesen und in den Bildwiederholspeicher, z.B. Viertelbyte-, Halbbyte-, Bytemap-Speicher, der eine Bit-Tiefe von wenigstens der Anzahl der vorgesehenen Grauwerte aufweist, geschrieben wird.